sexta-feira, 10 de abril de 2015

X-Men Origins: Wolverine - Xbox 360


DETONADO:

Y – Golpe forte
X – Golpe rápido
A – Pulo
B – Ação
Start – Menu
Back –  Menu de personagem
Analógico esquerdo – Movimentação
Analógico direito – Câmera
RT – Poderes
RB – Lunge
LT – Defesa
LB – Mira

AFRICA

Logo que assumir o controle na queda, desvie dos tiros e mísseis. No solo, comece os ataques. Aperte X ou Y para atacar os soldados. O botão X arremessa os adversários e LT é o bloqueio. Passe pela porta de madeira e por uma cachoeira.

Dog Tag #1: antes de passar pela cachoeira, vá para à direita dela para encontrar uma caverna secreta. Lá você encontrará um corpo com uma Dog Tag.
Com o movimento lunge (RB para mirar e LB para atacar) você acerta os inimigos a longas distâncias. Ataques os inimigos no nível inferior e descubra uma nova habilidade: Feral Sense (para cima no controle digital). Este sensor mostra segredos do cenário. Suba pelas plataformas e pela corda. Use o lunge (golpe muito útil) no grupo de três inimigos. Para derrotar o helicóptero, use o lunge para se agarrar nele. Aperte X ou Y para acertar o piloto. Segure Y para executar o Charge Heavy, um forte ataque. Entre no templo e enfrente o primeiro inimigo especial, Machete Champion. Para derrotá-lo, use o Charge Heavy e ataque-o com X enquanto ele estiver no alto. Repita a operação até que ele caia arremessado contra uma lança de madeira na parede.

Dog Tag #2: antes de deixar a sala do Machete Champion, examine a área por onde ele veio para encontrar uma Dog Tag.
Derrote o grupo que aparece e saia do templo pelo lado oposto. Na ponte de madeira, derrube o grupo da esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado. Ataque o primeiro inimigo para executar uma reação em cadeia. Suba pela ponte de madeira e derrube os inimigos.
Avance pela mata e desça o penhasco com a corda. Siga pelo caminho à frente do portão de madeira. No alto, derrube os soldados (use os barris explosivos) e empurre o jipe para abrir caminho.

Dog Tag #3: examine o corpo na área do jipe próximo a uma das grandes caixas que ficam perto dos cilindros de combustível.
Dentro do complexo, derrube primeiro os inimigos com armas (use o Lunge). Aprenda o movimento Rage. Ele aumenta o poder de Wolverine durante certo tempo. Para aumentar a barra, recolha as esferas vermelhas adquiridas ao se derrotar inimigos ou quebrar alguns objetos da área. Após derrotar mais um Champion, siga pelo portão à direita. À frente, use a vegetação para subir. No novo complexo, derrube mais inimigos.

Dog Tag #4: a Dog Tag estará no corpo próximo ao portal que é liberado por meio da conquista "Found!" (use o Feral Sense para encontrá-lo).
Siga pelo portão à esquerda (suba pelas plataformas à esquerda do portão).

Dog Tag #5: antes de ir embora, verifique o corpo no portão logo após descer ao nível inferior
Prossiga até encontrar o segundo templo.
Wolverine Action Figure: antes de ir para a direita, destrua as pranchas de madeira que levam à porta adiante e encontre o boneco.
Siga pela direita, contorne e suba em uma parede. Para empurrar a parede, aperte B rapidamente. Passe pelo helicóptero e desça um nível. Gire a válvula e corra para o portão antes que ele se feche (aperte LB para ganhar terreno). Derrube os inimigos (incluindo um Champion) e use a corda.

Dog Tag #6: antes de se pendurar na segunda corda, pule até a beirada próxima à primeira corda e encontre uma Dog Tag.
Vá para direita, use mais uma corda e pule por várias plataformas. Desça um nível e vá para direita.

Dog Tag #7: examine o corpo logo após adentrar na área no portão fechado à direita.
Passe por um túnel suba por uma corda e passe por mais um túnel. Avance, derrote um Champion sozinho e desça alguns níveis. A porta só pode ser aberta por uma válvula, mas a peça está faltando.

Dog Tag #8: antes de chegar ao nível inferior, fique de frente para o buraco e ative o Feral Sense para encontrar uma Dog Tag.
Passe pela ponte de madeira e recolha o item (crank). Coloque no painel e passe pela porta. Fora do templo você deve enfrentar o monstro Leviathan. Espere o monstro te atacar e desvie com o pulo. Use o lunge para pular sobre Leviathan enquanto ele está de costa e pendure-se nele. Dê vários golpes com Y e pule antes que ele te atinha com a mão. Não use o lunge enquanto ele estiver próximo, porque ele te ataca. Você pode usar o lunge também quando está bem longe do monstro. Use este esquema até a energia de Leviathan acabar. No final, arranque a cabeça do mestre com o botão que aparece na tela.

Dog Tag #9: na arena do Leviathan, há uma estátua que você pode empurrar para encontrar uma Dog Tag (use o Feral Sense).
Vá para onde aparecem os novos inimigos e puxe a escultura para fora.

Dog Tag #10: após alcançar a beirada, avance sobre a parede à sua frente para encontrar o corpo na parte de trás de uma sala.
Use-o para alcançar um lugar para se agarrar e subir ao nível superior. Desça pela escada e derrube um Champion. No rio, use o lunge para entrar em cada barco e eliminar os inimigos. No último, você assume a metralhadora. Destrua os cinco barcos inimigos.
Na batalha com Dente-de-sabre, use o bloqueio para defender-se dos ataques mais pesados. Use o lunge para se aproximar. Tente empurrar Dente contra parede e use golpes com Y (principalmente o que você carrega a força) para atacar. Quando a barra de energia de Dente acabar, a luta continua fora do bar.
O esquema continua o mesmo, mas agora os golpes de Dente-de-sabre estão mais fortes. Tente usar o botão Y para dar golpes que façam Dente ser arremessado contra estacas e a caixa de força. Quando duas barras do inimigo estiverem vazias, será o fim da missão.

WEAPON X FACILITY

Já com as garras de adamantium, ataque os soldados do exército que estão em volta da câmara.

Dog Tag #11: examine o corpo na área do necrotério antes de deixar a sala Weapon X.

Saia pela porta e passe por alguns corredores até encontrar um novo inimigo. Elite Commando. Eles são parecidos com o Champion, inclusive na maneira de se derrotar, mas um pouco mais fracos. Derrote o primeiro para que mais dois apareçam. Prossiga por um elevador e por vários corredores.

Dog Tag #12: encontre uma Dog Tag na sala com um notebook.
Na sala com gás, mude constantemente de lado com o lunge para atacar os inimigos (incluindo um Elite). Passe por mais corredores, desça um andar, passe por uma porta e enfrente dois Elites.

Dog Tag #13: logo na entrada da porta dessa sala há uma segunda porta que pode ser aberta. Há uma Dog Tag dentro do cômodo.
A porta da esquerda só pode ser aberta com uma célula de energia (Power Cell). Siga pela porta à direita da sala e encontre um novo inimigo: Ghost. Eles usam a invisibilidade com defesa. Use o Feral Sense para saber onde os inimigos estão. Não use o lunge contra os Ghost. Ataque-os com golpes Heavy. Suba a escada e pegue o Power Cell. Volte à sala anterior e abra a porta. Avance até a sala onde você é atacado por W.E.N.D.I.G.O. Prototype. O esquema para derrotá-lo é o mesmo de Leviathan. Basta esperar que ele dê um soco no chão. Desvie do golpe e use o lunge para se agarrar no monstro. Dê vários golpes e saia antes do revide. Ataque até derrotá-lo. Saia do local e avance até ver um vídeo. Você perde a regeneração e o Feral Sense. Arraste o container até a porta da esquerda e pule sobre ele para alcançar o duto de ar. Passe pelo painel de energia (requer um Power Cell).

Dog Tag #14: antes de sair da sala, pule sobre quatro caixas para alcançar a beirada e depois chegue à borda acima para encontrar uma Dog Tag à esquerda.
Desça a escada e arraste o container para alcançar o Power Cell sobre a plataforma. Coloque o item no painel. Volte e arraste o container até a porta que se abriu. Tire o Power Cell do painel e o container evitará que a porta se feche. Leve o Power Cell ate a próxima sala e use-o no painel do elevador.
Avance pelo corredor e acerte o inimigo desprevenido com o botão X para pegá-lo. Prossiga e veja o vídeo com a Doutora Frost. Saia pela direita e tome cuidado com os feixes de laser. Siga para direita e entre na porta verde. Derrube um inimigo e vá para o outro lado da sala.

Dog Tag #15: encontre uma Dog Tag dentro da sala fechada, antes de entrar na área com passarelas e canhões portáteis.
Na próxima sala com lasers, espere o feixe sumir e aperte LB para ficar atrás das paredes de metal. Do outro lado, pegue o Power Cell à direita e acione a porta. Antes de prosseguir, use o painel para aproximar o muro de metal. O muro voltará a sua origem Quando ele se mover, movimente-se junto com ele. Suba no duto de ar e elimine o inimigo do outro lado. Coloque o Power Cell no painel e mexa nos controles a direita. Troque as paredes de lado e siga o movimento deles. Quando eles ficarem no centro, corra para trás do muro da frente.
Wolverine Action Figure: após destruir um canhão, volte ao computador que você usou para mover os escudos. Há uma bateria que você pode pegar; use-a para abrir uma porta próxima ao canhão e encontrar o boneco.
Do outro lado, destrua a arma e veja um vídeo no fundo do corredor. Com a regeneração de volta, derrote o grande grupo de inimigos, saia pela esquerda e suba as escadas.

Dog Tag #16: antes de deixar essa sala, dê a volta no dispositivo mostrado na animação e examine o corpo na área de dissecção para encontrar uma Dog Tag.
Você passará por mais uma sala com gás. Siga para direita e passe por várias salas até encontrar a Doutora Frost. Após o vídeo, vários inimigos (incluindo Ghost) atacam.

Dog Tag #17: antes de entrar na área Ghost, entre na sala à frente e examine o corpo.
Espere que alguns inimigos passem pela plataforma à esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado.

Dog Tag #18: antes de retornar à sala onde Wolverine recebeu sua cura, examine um dos quartos recentemente abertos e encontre uma Dog Tag em um dos armários.
Enfrente Grenadier. Para derrotá-lo, espere que ele lance um foguete. Quando ele estiver próximo de acertar Logan aperte LT para que o míssil volte contra o inimigo. Vá até a cela no final da área.

Dog Tag #19: Em uma das celas há um corpo com uma Dog Tag.
Derrote mais inimigos e acione o painel para libertar a garota. O inimigo Goliath aparece. Como ele usa um escudo, você deve quebrar sua guarda com o botão Y. Com a guarda aberta, acerte vários golpes com X ou arremesse-o com B. Derrote três Goliath e saia pela porta que se abre.

Dog Tag #20: entre na sala pela qual dois Goliaths vieram e examine o corpo.
Siga para esquerda e derrote um W.E.N.D.I.G.O. Prototype. Siga para direita e, na garagem, puxe para frente o jipe para subir nele. Passe para o andar superior e se equilibre em duas barras de metal. Avance para o próximo local e desça um nível.

Dog Tag #21: antes de descer ao nível inferior, avance pela passarela até o final e siga pela porta para encontrar uma Dog Tag.
Na sala com grandes bobinas, derrote alguns Ghost e suba a escada. Derrote os Granadiers com o uso do botão LT e execute um lunge no soldado comum para pular a plataforma. Avance pelos corredores e veja um vídeo. Desça pelo elevador e comece a caçar o cientista.

Dog Tag #22: no salão com inimigos da elite de comando, examine o corpo atrás das caixas que estão afastadas.
Para saber o caminho certo usa o Feral Sense para ver as pegadas no chão. Siga a pista e derrote os inimigos até chegar mais uma vez à garagem. Na porta pequena à direita você encontra a menina mutante. Após o vídeo, derrote o inúmero grupo de inimigos e siga pelo túnel. Com água inundando tudo, comece a correr. Pule sobre o caminhão e comece a eliminar soldado por soldado. Pule sobre outros caminhões e elimine os motoristas. Derrube o último Granadier e termine a primeira missão.

AFRICA 2

Avance pelo cenário e aviste uma grande construção de pedra com uma ponte.

Dog Tag #23: antes de deixar essa área, acione o Feral Sense e volte até o ponto de partida para seguir pela esquerda. Você verá um cadáver com uma Dog Tag próximo a um altar.
Atravesse essa ponte e mate todos os inimigos para que Leviathan desperte. Derrote-o usando o lunge e siga pelo portão liberado.

Dog Tag #24: não se esqueça de examinar o corpo atrás da grande estátua.
Após eliminar todos os homens, siga pela passagem à esquerda e caia em uma armadilha. Não pise nos buracos que estão no chão, pois deles saem lanças. Caminhe pelos pisos que formam uma cruz na área e veja uma estátua. Puxe-a para trás e empurre-a para a esquerda para alcançar o nível superior.

Dog Tag #25: há um corpo próximo à porta de saída. Se você quiser pegar essa Dog Tag, terá que agarrá-la rapidamente e rolar sobre o dispositivo para conseguir escapar pela porta.

Dog Tag #26: próximo à estátua que você acabou de empurrar.
Prossiga pelo corredor e entre em uma área com outra armadilha. Desta vez, várias lanças virão do teto para te matar. Fique no centro da área e mexa na válvula à esquerda. Aperte B repetidamente até que a passagem à frente seja liberada. Quando isso acontecer, corra em direção a ela e pule sobre o muro que estiver subindo para conseguir passar.
Avance pela nova área e encontre dois novos inimigos. O primeiro que você deverá enfrentar se chama Machete Master. Ele se multiplicará em vários clones, então você deverá usar o Feral Sense para encontrar a verdadeira criatura. Use golpes comuns para derrotá-lo e enfrente um inimigo chamado Hunter. Bloqueie suas investidas e, quando ele parar de atacar por alguns segundos, aproveite e aplique vários golpes.
Após derrotá-lo, repare na escultura que está à esquerda do grande rosto esculpido na pedra. Puxe essa escultura para trás até que ela fique em cima do piso negro e siga pela área liberada. Atravesse a ponte a avance pela área arte encontrar lanças que saem do chão. Espere até que todas se abaixem e aperte LB para ganhar terreno. Suba pela corda e chegue a um local aberto. Você verá três grandes estátuas. Aproxime-se de cada uma delas e destrua as barreiras que estão em seus pés. Feito isso, volte até a plataforma da qual você avistou as estátuas e mexa na alavanca.
As estátuas se moverão e formarão novas plataformas. Rapidamente, pule em cada uma delas e alcance o outro lado da área. Suba pelos degraus à frente e tome cuidado com as lanças no chão. Você encontrará mais inimigos, incluindo um Leviathan. Após derrotá-los, outro inimigo aparecerá. Para eliminá-lo, bloqueie todos os seus golpes para depois contra-atacar. Avance pelo caminho à frente e mate os homens que aparecerem para finalizar a missão.
Wolverine Action Figure: Antes de combater os inimigos, vá para à direita a partir da entrada dessa área. Há uma pequena passagem que leva ao boneco.
Atravesse a ponte, suba pela corda e mate os homens que estiverem na área.

Dog Tag #27: após alcançar a ponte, pendure-se na beirada à esquerda e encontre o cadáver com uma Dog Tag.Chegue até a plataforma de madeira do lado de fora e escale a torre por meio das plantas na parede. Para passar de um lado para o outro, pressione A. Alcance outra plataforma de madeira e pule até o outro lado para encontrar uma corda. Suba por ela e avance para a direita. Caminhe sobre a estreita plataforma de madeira e encontre mais inimigos (entre eles há um líder).
Após derrotá-los, suba por outra corda do lado de fora e escale a torre para alcançar a plataforma do outro lado. Pendure-se na beirada da torre e chegue a um andar com mais inimigos. Elimine-os, escale a parede interna da torre e passe por outra estreita plataforma de madeira. Escale novamente a torre para chegar ao topo e encontre um transmissor. Você verá que ele possui três painéis. Aproxime-se de cada um deles e aperte B repetidamente para destruí-los. Os inimigos não irão parar de aparecer, portanto mate alguns deles ao mesmo tempo em que destrói os painéis.

ALKALI LAKE

Após a animação, você aprenderá uma nova habilidade chamada Claw Drill. Para executá-la, pressione o botão RT e aperte Y. Elimine os inimigos armados que estão te procurando e avance pelo caminho em que há água.

Dog Tag #28: não se esqueça de pegar a Dog Tag do corpo antes de sair do lago congelado.
Mate mais uma horda de inimigos na parte superior do cenário e atravesse o tronco para chegar ao outro lado. Nessa área haverá mais inimigos armados, mas você aprenderá um novo combo para derrotá-los: X + X + Y. Ao chegar no final da área, escale a beirada da montanha e suba por ela para alcançar uma parede coberta de gelo. Escale-a para alcançar o nível superior e avance para a direita para ver uma animação. Você deverá enfrentar outro W.E.N.D.I.G.O. Prototype.
Use a mesma tática usada na fase anterior para acertá-lo e, quando a energia dele estiver um pouco menor, ele fugirá. Você deverá percorrer o caminho à frente para segui-lo e terá que se esquivar dos ataques do helicóptero.

Dog Tag #29: ao seguir a trilha de Wendigo, acione o Feral Sense para encontrar um cadáver com uma Dog Tag.
Ele lançará projéteis contra você, portanto é importante apertar sempre o botão LB para desviar e andar em ziguezague. Ao chegar a um local seguro, será dado checkpoint.

Dog Tag #30: no plano de visão logo em frente ao lugar onde você consegue o checkpoint.
Escale a parede de gelo para alcançar o nível superior e aviste o Prototype. Atravesse o tronco e avance pelo caminho à frente para encontrar um grupo de inimigos.
Wolverine Action Figure: após passar pelo tronco, acione o Feral Sense e avance. O boneco estará acima do córrego.
Após derrotá-los, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para poder chegar até o outro lado.

AMBUSH

Siga pelo caminho à frente e seja atacado pelo Prototype moribundo. Aperte Y repetidamente para se livrar do golpe mortal e prossiga pela área passando até chegar ao nível superior do cenário. Após a animação, um bando de inimigos armados aparecerá para te atacar. Elimine-os e pendure-se na plataforma rochosa para alcançar o outro lado da área. Continue avançando e enfrente um pequeno grupo de homens. Após derrotá-los, você verá uma animação.
Avance pelo caminho à frente e encontre uma cachoeira. Escale a parede de gelo ao lado e pule sobre a plataforma para alcançar a área à direita. Elimine um grupo de inimigos e golpeie a coluna de aço à esquerda para formar uma plataforma.

Dog Tag #31: após passar pela plataforma de aço, imediatamente vire-se e examine o cadáver em um nicho à esquerda.
Atravesse-a e avance para encontrar uma base inimiga.

Dog Tag #32: há dois caminhões próximos à área por onde você entrou na base. Explore a trincheira perto deles e encontre um cadáver com uma Dog Tag.
Acerte o inimigo parado próximo à grade para entrar na base e siga para a direita. Enfrente os inimigos com escudos usando o lunge e, após limpar a área, veja outro Prototype aparecer. Use a mesma estratégia de sempre para derrotá-lo e, após a animação, suba pela escada de mão à frente e atravesse a passarela. Você encontrará inimigos que podem ficar invisíveis. Para enxergá-los, acione o Feral Sense. Após matá-los, pendure-se na corda para chegar ao outro lado e avance usando outra corda à esquerda. Suba pela escada, derrube a coluna de aço e atravesse por ela para entrar no prédio. Pegue a bomba e volte até a área onde você enfrentou o Prototype.

Dog Tag #33: encontre uma Dog Tag próxima ao lugar onde você pegou a bomba.
Aproxime-se do caminhão que está bloqueando a passagem, plante a bomba em sua lateral e golpeie o painel ao lado para finalizar a missão.

Dog Tag #34: examine o lado esquerdo do edifício para encontrar um cadáver em uma porta fechada.

ROADBLOCK

Você deverá atravessar a ponte, mas há um helicóptero atirando em você. Para se defender, esconda-se atrás dos bloqueios enquanto avança. Ao chegar do outro lado, elimine os inimigos e suba pela escada de mão.

Dog Tag #35: o corpo com uma Dog Tag está no campo de visão logo após você passar pelo checkpoint.
Entre no prédio e saia pela porta dupla. Após a animação, atravesse a plataforma rapidamente para evitar os tiros do helicóptero e desça pela escada. Continue sua fuga pulando sobre as plataformas e evitando os inimigos até que você encontre uma escada de mão.

Dog Tag #36: a plataforma central do primeiro grupo de plataformas que você deve utilizar possui uma Dog Tag.
Suba por ela e chegue a uma ponte. O helicóptero continuará a te atacar e a ponte será destruída aos poucos. Seja rápido para não cair e evite dar saltos. Simplesmente não pare de correr até chegar ao outro lado e, feito isso, avance pela área para encontrar um grupo de inimigos.

Elimine-os, suba pela escada de mão no final do caminho e avance para encontrar mais homens. Após matá-los, suba por outra escada de mão e veja novamente o helicóptero. Sua tarefa será destruí-lo. Para isso, espere que ele fique de lado e lance um projétil. Quando ele estiver próximo de você, aperte LT para refleti-lo em direção ao helicóptero. Quando ele começar a atirar, esconda-se atrás de uma das barreiras. Dois projéteis são o suficiente para destruí-lo.
Alcance a plataforma à frente, suba as escadas e entre no prédio. Siga até a próxima área, mate um inimigo e desça pela rampa para encontrar outro homem. Após eliminá-lo, entre na primeira sala à esquerda e mexa no painel de controle. Saia da sala e mexa em outro painel próximo ao círculo no chão.

Dog Tag #37: siga até a outra porta de escritório à direita e encontre um cadáver.
Aproxime-se do jipe e puxe-o até que ele fique posicionado em cima do círculo. Feito isso, mexa no painel do círculo outra vez e empurre o jipe para trás.
Suba nele para alcançar a caixa que está suspensa no ar e pendure-se na corda. Alcance a próxima corda, chegue até a plataforma e pendure-se no cano para chegar ao outro lado. Desça pela abertura quadrada, saia da sala e pendure-se em outro cano.

Dog Tag #38: após passar pelo checkpoint, avance e ignore o guarda do lado de fora da janela para procurar pelo corpo com uma Dog Tag.
Ao alcançar a seguinte plataforma, mate o inimigo na janela e, após a animação, elimine todos os homens que aparecerem. Você deverá enfrentar dois Prototypes ao mesmo tempo.
Pode parecer complicado, mas a área é grande o bastante para que você possa se esquivar das investidas dos monstros. Use a estratégia de sempre e, após derrotá-los, siga pela abertura no portão de metal e veja dois veículos inimigos se aproximarem. Em cada um desses veículos, haverá um atirador de projéteis. A estratégia é matá-los antes de enfrentar qualquer outro inimigo.

Dog Tag #39: acione o Feral Sense para ver uma beirada verde acima dos caminhões. Lá há um cadáver com uma Dog Tag.
Feito isso, limpe a área e pule sobre o veículo à direita para alcançar o nível superior do cenário. Avance pelo caminho de gelo até encontrar inimigos armados. Após matá-los, prossiga pela área até avistar um homem. Elimine-o e, após a animação, veja a tela se transformar na mira de uma Sniper. Você deve evitar que os tiros o acertem usando o botão de esquiva (LB).
Alguns inimigos aparecerão, mas a estratégia aqui é ignorá-los. Rapidamente, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para escapar da área. Avance pelo caminho à frente e encontre outro grupo de inimigos. Após derrotá-los, pendure-se na beirada da montanha para prosseguir e encontre uma plataforma de metal.

Dog Tag #40: ao seguir pela trilha e chegar ao topo dos penhascos, imediatamente vire à direita e encontre um cadáver.
Pendure-se na borda do edifício e destrua os obstáculos no caminho usando o botão X. Espere a água parar de jorrar quando você passar e, ao chegar do outro lado, suba pela escada de mão.

Dog Tag #41: logo após passar pelo checkpoint, vá para à esquerda (na perspectiva de Wolverine) e encontre o corpo com uma Dog Tag em uma alcova.
Um inimigo atirará em você. Para pegá-lo, destrua as caixas que bloqueando a garagem do jipe e puxe-o para trás. Suba no jipe e aplique um lunge no inimigo. Aplique outro lunge no homem que está dentro do edifício e volte até o nível inferior.

Dog Tag #42: não mate o inimigo refletindo seus projéteis. Ao invés disso, aplique um lunge nele e encontre uma sala com um cadáver.
Elimine os inimigos que aparecerem e entre novamente no edifício. Avance para encontrar mais homens e, após matá-los, prossiga para ver uma animação. Você estará na mira do Agent Zero. Para se esquivar, aperte ao mesmo tempo os botões LT e RT. Esconda-se atrás dos obstáculos quando for necessário e elimine os inimigos usando o lunge. Quando a área estiver limpa, suba pelas escadas à esquerda até alcançar a plataforma do Agent Zero.
Wolverine Action Figure: após passar pelo segundo grupo de escadas, avance pelo caminho abaixo da passarela e siga para a parte mais distante da turbina para encontrar o boneco.
Enfrente os capangas que surgirem e prossiga pela plataforma subindo as escadas até chegar a uma área aberta. Você deverá enfrentar quatro Prototypes ao mesmo tempo. Assim como da outra vez, utilize bastante o espaço do cenário para se desviar das investidas inimigas e use as mesmas estratégias de sempre. Após derrotá-los, você verá um helicóptero. Execute um lunge para chegar até ele e use os botões X e Y para deixá-lo avariado. Mate o piloto e caia em cima da parte traseira do próximo helicóptero.
Um homem lançará projéteis contra você. Bloqueie-os e golpeie também esse helicóptero. Após destruí-lo, alcance o terceiro helicóptero e seja atacado pelo Agent Zero. Desvie dos tiros usando o botão LS e aperte X para acertar a hélice. Ao destruí-lo, você finalizará o capítulo.

AFRICA 3

Siga pelo caminho à esquerda e enfrente os inimigos que aparecerem. Após cair na armadilha, elimine as criaturas que te atacarem usando de preferência o combo X + X + Y. Após o diálogo, suba pelos degraus e siga pela passagem que se abriu. Vá para à esquerda e veja algumas lanças no chão (ative o Feral Sense).
Se você andar devagar, será pego por uma armadilha da parede e deverá apertar repetidamente o botão B. Para passar por esse corredor, use o botão LB. Feito isso, saia do templo e encontre Shifter. Ela tem o poder de se multiplicar e de desaparecer. Para combater os clones, bloqueie as ofensivas e depois contra-ataque com golpes do botão X.
Atravesse a área e suba pela corda. Entre novamente no templo e passe por outro corredor com armadilhas.

Dog Tag #43: não perca o cadáver ao passar pelos corredores com armadilhas.
Após o diálogo, prossiga até conseguir sair do templo e veja uma animação. Entre no tubo de ventilação e avance até cair em um corredor.

Dog Tag #44: após pegar o Inner Rage, siga pela porta verde mais próxima para encontrar um corpo com uma Dog Tag.

Dog Tag #45: a partir da sala na qual você pegou a Dog Tag anterior, siga pelo salão e entre em qualquer uma das portas verdes à esquerda para encontrar um cadáver.
Chegue até o final do corredor e passe pela última porta. Após a animação, uma nova habilidade será dada a você. Aperte RT + A para executá-la.
Você encontrará um novo tipo de inimigo: o Enforcer Droid. Eles são vulneráveis ao lunge e ao combo X + X + Y. Após derrotá-los, siga pela única porta aberta da área e saia do edifício. Aproxime-se da luz azul para ser teletransportado e entre no edifício.
Enfrente outros Enforcer Droids, entre na próxima sala e retire a bateria do equipamento que está em um nicho. Um novo tipo de inimigo aparecerá: o Predator Unit. A melhor forma de derrotá-los é usar os golpes do botão X. Feito isso, pegue a bateria e volte até a área onde você enfrentou o segundo grupo de Enforcer Droids. Coloque a bateria no equipamento ao lado da porta à direita e siga pela passagem liberada. Entre pela porta à esquerda e elimine os inimigos da sala. Feito isso, desative o painel iluminado à direita e volte até a área anterior.

Dog Tag #46: procure um corpo nos consoles próximos às escadas.
Rapidamente, entre pela porta à direita e atravesse a sala antes que o laser te alcance. Passe pela porta apertando repetidamente o botão B e siga por outra porta.
Assuma o comando do painel e use o analógico esquerdo para mover o teletransportador até o outro lado. Feito isso, use o teletransporte e entre no edifício.

Dog Tag #47: antes de seguir pela porta do edifício, vá para a esquerda e encontre um cadáver.
Wolverine Action Figure: antes de passar pela porta do edifício, vá para a direita e veja alguns penhascos. Alcance a plataforma superior e encontre o boneco.
Ao chegar a uma grande área com um holograma à direita, você encontrará alguns inimigos. Elimine-os usando o lunge e veja uma animação. Saia do elevador para finalizar a missão.

AFRICA 4

Dog Tag #48: examine o corpo próximo à área inicial da missão.
Siga para à direita e corte a corda para chegar até o nível inferior. Aqui você deverá enfrentar uma porção de inimigos, incluindo uma Shifter. Após limpar a área, volte até a plataforma pela qual você chegou e veja outras duas plataformas surgirem. Rapidamente, suba por elas para voltar até o nível superior e aplique um lunge no inimigo que está o esperando.
Wolverine Action Figure: encontre o boneco logo atrás do Machete Master na alcova com um esqueleto.
Siga para à esquerda e empurre a escultura-tocha até a parte inferior do cenário.
Desça e perceba que a entrada bloqueada possui duas tochas nas laterais. Uma das tochas está apagada. Empurre a escultura com fogo até essa tocha para acendê-la e depois posicione a escultura no piso negro mais próximo da entrada.
Avance pelo caminho liberado e tome cuidado com as lanças no chão. Enfrente mais uma Shifter e veja outro corredor com armadilhas.

Dog Tag #49: na sala onde a Shifter te ataca.
Pule para escapar das lanças e prossiga até chegar ao nível inferior. Você será atacado por um inimigo flamejante. A melhor forma de derrotá-lo é usando o Lunge. Feito isso, destrua o bloqueio de madeira da estátua central e siga à direita para encontrar outro inimigo. Após matá-lo, pegue a roda e volte até o nível superior. Coloque a roda no equipamento que está logo à frente e gire-a.
Pule sobre as plataformas que surgirem e, ao alcançar a terceira, aplique um lunge no inimigo para poder chegar até o outro lado.

Dog Tag #50: no plano de visão logo após executar um lunge no atirador.
Siga pelo caminho à frente e veja uma animação. Vá para a esquerda e suba na plataforma que está em movimento. No nível inferior, enfrente alguns inimigos e mexa no painel para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e pule sobre as plataformas que estão vindo na direção contrária para chegar até o outro lado (use o lunge em um dos inimigos para facilitar a sua chegada). Pule na plataforma seguinte que está vindo de cima e alcance outra para encontrar novos inimigos.

Dog Tag #51: pule até a plataforma acima das outras e examine o corpo.
Após matá-los, avance e veja uma pequena animação que mostra uma porta dupla no final. Você deverá chegar até ela. Para isso, mova o teletransportador até a outra extremidade e use-o para chegar à área seguinte. Elimine os inimigos que te atacarem e passe pela porta dupla.

Dog Tag #52: após acertar os atiradores, use o elevador para alcançar a beirada abaixo e encontrar uma Dog Tag.

Dog Tag #53: há um segundo corpo nessa mesma beirada. Ele está escondido em uma alcova localizada abaixo de uma plataforma.
Avance pelo corredor, mate os inimigos e siga pela porta no final do caminho.

Dog Tag #54: examine o cadáver próximo ao notebook, perto de onde você avistou os atiradores desse corredor.
Você encontrará Predator Units. Derrote-os, entre na próxima área e enfrente outros caras. Feito isso, avance pelo corredor e vire à direita para encontrar uma sala com vários painéis de controle.
Wolverine Action Figure: pule até a borda que se move acima e depois até a beirada onde está o boneco.
Acione o segundo painel à direita para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e chegue a uma esteira. Ao lado dela há um equipamento com uma bateria. Pegue-a, saia da sala e coloque a bateria no equipamento que está no centro da área.

Dog Tag #55: examine o corpo próximo à unidade de força.
Você verá que a esteira central começará a funcionar. Siga para à direita e suba pela escada de mão até voltar à sala dos painéis. Ative o primeiro painel à direita e veja um raio de gelo ser gerado. Rapidamente, use o teletransporte e chegue até a esteira para ser atingido por esse raio de gelo e poder passar pelo túnel. Feito isso, a missão está completa.
Nessa missão você deverá enfrentar o Sentinela Mark 1 Prototype. Ele é imune é qualquer tipo de golpe que você possa executar, desde os especiais até o Lunge. A única maneira de atingi-lo é refletindo os seus projéteis. A cada ataque ele lançará cinco projéteis de uma vez, portanto seja ágil para refleti-los. Ele também atacará com pequenos robôs e golpes de gelo. Se você for congelado, aperte X repetidamente até conseguir voltar ao normal. Após acertá-lo várias vezes com os projéteis, ele será abatido e a missão estará finalizada.
Após a animação, sua tarefa será fazer o caminho de volta. Suba pelos degraus à direita e passe pela porta. Avance pelo corredor e elimine os inimigos que te atacarem. Na próxima área, use o teletransporte para chegar ao nível superior e avance até sair dessa área.

Dog Tag #56: entre na área por onde as tropas vieram e encontre um corpo com uma Dog Tag.
Você encontrará um novo grupo de inimigos. Após eliminá-los, prossiga pelo corredor e derrote outra onda de homens para liberar a próxima porta.
Atravesse o corredor para seguir pela última porta e volte até a área das plataformas móveis. Você enfrentará mais uma onda de inimigos, incluindo um Predator Unit. Ao derrotá-los, suba pelo elevador à direita e encontre alguns Ghosts.

Dog Tag #57: após sair do elevador, examine o cadáver à frente.
Use o Feral Sense para enxergá-los e, após derrotá-los, caminhe sobre a estreita viga à esquerda para chegar ao outro lado.

Dog Tag #58: após atravessar a viga, encontre um cadáver no elevador.
Entre no elevador e enfrente alguns homens. Acione o painel na parte de trás do elevador e veja uma ponte ser formada. Rapidamente, caminhe sobre ela e aplique um lunge no inimigo à frente antes que a ponte desapareça. Siga para à esquerda e seja atacado por mais um grupo de inimigos, incluindo dois Predator Units.

Dog Tag #59: antes de enfrentar os Predators e os atiradores, passe pelo console e siga pela passarela para encontrar um corpo com uma Dog Tag.
Wolverine Action Figure: o boneco está entre o grupo de computadores e consoles próximos aos Predators.
Após derrotá-los, suba na plataforma à direita e acione o painel. Siga para à direita para finalizar a missão. Elimine os inimigos da área e avance para encontrar um painel de controle (repare que há um equipamento de bateria na área). Acione o painel para mover o teletransportador até o outro lado e use-o para chegar até a plataforma.

Dog Tag #60: próxima aos painéis do teletransportador.
Desça pela escada e acione outro painel para movimentar o Sentinela.

Dog Tag #61: pule sobre a mesa com o notebook para encontrar um cadáver.
Volte pelo teletransportador e mexa novamente no painel de controle para trazê-lo de volta até o lugar onde ele estava no início da fase. Teletransporte-se, pegue a bateria e coloque-a no equipamento que está na área inicial da missão. Caminhe sobre a ponte que se formou e entre pela porta à direita.
Atravesse o corredor e, na próxima área, encontre outro Mark 1 Prototype. Use as mesmas estratégias da missão retrasada para derrotá-lo e trate de eliminar os dois capangas logo depois que eles aparecerem. Feito isso, siga pelo caminho liberado e enfrente um grupo de inimigos. Após matá-los, avance para à direita e entre no elevador.
Na nova área com outro grande Sentinela, pule sobre as plataformas em movimento à direita para alcançar um nicho com uma escada de mão. Suba por ela e pule sobre outras plataformas à esquerda até chegar à outra escada.

Dog Tag #62: no seu campo de visão à esquerda logo após descer pela escada.

Dog Tag #63: assim como a Dog Tag anterior, está no seu campo de visão no topo da escada.
Avance à esquerda e mexa no painel de controle para que duas pontes apareçam. Atravesse por uma delas para finalizar a missão.

AFRICA 5

Siga pelo caminho à esquerda e depois vire à direita para encontrar alguns inimigos.

Dog Tag #64: o cadáver está no campo de visão próximo aos Hunters.
Elimine-os e aplique um lunge no inimigo para alcançar o outro lado da área. Feito isso, avance pela ponte e pendure-se na beirada da torre.

Dog Tag #65: à esquerda da parede com videiras.
Pule de um lado para o outro, escale a parede e alcance a plataforma de madeira. Prossiga por ela, suba pela corda e enfrente alguns inimigos. Caminhe sobre a estreita plataforma à esquerda e escale a torre para alcançar o próximo nível.
Wolverine Action Figure: o boneco está na sala com os atiradores e próximo da porta de entrada.
Aplique um lunge em um dos inimigos que estão do outro lado, pendure-se na beirada da torre e suba pela corda.

Dog Tag #66: na sala onde está o Machete Master.
Escale a parede, passe para o outro lado e chegue até o topo da torre. Assim como na missão I’m The Best There Is, você deverá destruir os três painéis do transmissor. Alguns inimigos virão te atacar, incluindo uma Shifter. Derrote-os antes de começar a destruir os painéis. Feito isso, a missão estará completa.

SYSTEMIZED CYBERNETCS LAB 2

Dog Tag #67: no início da fase, vire à esquerda e avance para encontrar um cadáver.

Wolverine Action Figure: no começo da fase, vire à direita e encontre o boneco próximo aos computadores.
Evite os ataques do Sentinela e vá para esquerda para ver o braço do robô. Passe para o outro lado e desça pelo elevador.

Dog Tag #68: na bifurcação, vá para a esquerda e encontre um cadáver no final do caminho.
Há um painel à esquerda que movimenta uma espécie de vagão que carrega o braço do sentinela. Mas há uma parte faltando no trilho. Para resolver o problema, vá para direita do elevador e suba uma escada de metal. Acione o painel e corra para o primeiro painel para movimentar o vagão antes que o tempo acabe.

Dog Tag #69: no plano de vista da escada onde estão os atiradores.
Faça o mesmo processo com um segundo painel no fundo da área. Quando o braço estiver em posição, acione o painel ao seu lado. Use o braço para destruir o grande portão do meio para usar o elevador no final do corredor.
Wolverine Action Figure: antes de bagunçar os controles de alinhamento da trilha, pule sobre a abertura e escale para encontrar o boneco.

Dog Tag #70: suba pela escada próxima ao mutante Rampage e examine o cadáver.
Acione o painel para movimentar os teletransportes.

Dog Tag #71: o corpo com uma Dog Tag está no campo de vista do painel do teletransportador.
Use a parte em que os trilhos se cruzam como ponto de referência. Como o transporte movimentado pela direção cima/baixo volta toda vez que você larga o painel, você deve posicionar o transporte esquerda/direita de uma maneira que barre o movimento do primeiro. Passe o cima/baixo pelo ponto de referência e posicione o esquerda/direita bem no centro. Isso fará com que o cima/baixo fique parado. Use o transporte à esquerda da sala. Após o movimento, use o teletransporte azul. Recolha o Power cell e faça o caminho de volta à sala com o vagão. Coloque o Powercell no local indicado. Use o braço do sentinela mais uma vez e ataque os inimigos que aparecem. Aperte LT para subir e ataque o sentinela.

Dog Tag #72 e #73: antes de passar pelo checkpoint, examine os dois corpos dessa sala.
Siga pela porta à direita para encontrar seu alvo.

Dog Tag #74: próxima à cela do Wraith.
Saia do local e passe para o outro lado da área do sentinela. Passe por uma grande porta e vá para esquerda. Passe por mais uma porta e vá até uma plataforma para ver um vídeo. O inimigo agora é um sentinela completo. Para evitar seus golpes, faça o seguinte:

- Raio laser: pule quando ele estiver próximo.
- Pisão: pule quando a área azul se aproximar.
- Pulo: pule quando a área azul se aproximar.
- Agarrão: dê vários golpes na mão da sentinela.

Elimine os inimigos menores para acumular Rage. A parte inicial da luta contra o sentinela você deve atacar até destruir as mãos e os pés do inimigo. Para destruir os pés, use o golpe de Rage ( ). Para destruir as mãos, deixe que o sentinela te pegue e ataque as mãos diretamente. Quando as mãos e os pés estiverem destruídos, veja um vídeo.
Agora no espaço, você deve controlar Wolverine em queda livre. Para se aproximar do sentinela, desvie dos destroços ou use X para destruí-los. Quando mais você se livrar dos objetos, mais perto fica até se agarrar no inimigo. São três aproximações que devem ser feitas. Na última, aperte B rapidamente para derrotar o robô.

ELGIN, IOWA

Para enfrentar Blob comece com ataques simples de X, X, X e Y. Faça alguns desses ataques até que ele fique alucinado. Quando ele se arremessar contra você desvie e execute um lunge. Enquanto estiver sobre Blob, você pode controlar a corrida do gorducho. Aperte LB para que ele vá para esquerda e RB para que o movimento seja para direita.
Cada vez que você aperta o botão, ele perde energia. Em quanto estiver no comando, não deixe que ele bata em parede de concreto para que seu controle não acabe. Repita esse procedimento ate derrotá-lo.

CORBEAU CASINO

Você deverá enfrentar Gambit. Use seus golpes especiais para acertá-lo e o combo X + X + Y. Quando ele estiver atacando, apenas bloqueie sua investida e esquive-se. Haverá momentos em que ele subirá em uma plataforma e começará a lançar bolas de energia contra você. Quando isso acontecer, reflita as bolas e espere ele ficar atordoado para então atacá-lo com um Lunge.
Quando a energia de Gambit estiver na metade, ele descerá até o nível inferior do cenário. Siga-o e continue a batalha até que ele suba novamente em outra plataforma. Repita a estratégia para executar outro lunge e veja uma animação.
Aperte B repetidamente para escapar da morte e suba pelas escadas. Você deverá enfrentar uma grande onda de inimigos, que inclui Ghosts.

Dog Tag #75: após a animação com as tropas invadindo o edifício, o cadáver estará próximo a você.
Após derrotá-los, uma animação mostrará uma corda pela qual você deverá subir. Siga para à direita e empurre a enorme caixa até o andaime à esquerda. Feito isso, use a caixa e o andaime para alcançar a corda e chegue a uma plataforma de madeira. Pule para chegar ao outro lado e pendure-se no cabo para alcançar um novo andar.

Dog Tag #76: ao chegar ao átrio, vá para à direita e encontre um corpo no final do caminho.
Vá para a esquerda, passe pela porta dupla e avance pelo corredor.Destrua a porta no final do caminho e encontre alguns inimigos.

Dog Tag #77: no plano de visão após passar pela porta que você destruiu.
Elimine-os e, ao chegar à próxima área, suba as escadas e veja uma animação. Sua tarefa será enfrentar uma Assassin. Ela é similar ao inimigo Hunter, porém mais agressiva. O combo X + X + Y é o mais eficaz contra ela. Após derrotá-la, continue subindo as escadas e chute a grande porta central para abri-la. Você verá um grande grupo de inimigos, incluindo uma Assassin.

Dog Tag #78: no plano de visão em frente à fonte de água.
Elimine-os, avance para à direita e dê a volta na área para encontrar uma grande caixa. Empurre-a até o andaime ao lado e chegue ao nível superior.

Dog Tag #79: a partir da entrada, avance para à direita e pule sobre as escadas para encontrar um cadáver em uma caixa.
Elimine os inimigos à sua frente (inclusive os que estão em cima das caixas) e pendure-se na corda para chegar ao “prato” das estátuas.
Wolverine Action Figure: antes de se pendurar no cabo, pule sobre a caixa próxima a você e avance para encontrar o boneco.

Dog Tag #80: antes de seguir pelo tanque, pendure-se no cabo para chegar até uma área onde há um cadáver.
Use o lunge para atingir o inimigo que está no elevador e suba por ele.

Dog Tag #81: ao sair do elevador, vá para à esquerda e pendure-se no cabo para encontrar um corpo.
Caminhe sobre a estreita viga para chegar ao outro lado e enfrente duas Assassins. Após eliminá-las, avance para a direita, suba pela escada e veja um helicóptero inimigo.

Dog Tag #82: após a aparição do helicóptero, vá para à esquerda e encontre um cadáver.
Suba pelas caixas para alcançar as plataformas e tome cuidado com os tiros. Após passar por quatro plataformas, você chegará a uma passarela que está desmoronando. Atravesse-a com rapidez (pular é uma boa tática) e siga pelo caminho à direita para ver uma animação.
Chute a porta à frente e encontre três Assassins. Após matá-las, outros inimigos aparecerão das janelas. Elimine-os, chegue até a beirada do edifício e suba pela escada de mão.

Dog Tag #83: após subir pela escada, vá para à esquerda e contorne a grande claraboia para encontrar um cadáver.
Siga para à direita e encontre uma parede a qual você pode escalar. Feito isso, pendure-se na beirada à direita e avance até encontrar outras Assassins. Após matá-las, prossiga pelo caminho à frente e desça até a plataforma no nível inferior. Você reencontrará Gambit. Enfrente-o usando primordialmente o combo X + X + Y e, quando a energia dele estiver na metade, ele fugirá.
Atravesse pela viga, suba nas grandes caixas e avance pelo caminho à direita. Enfrente duas Assassins e chegue até a plataforma de madeira. Suba pelas caixas para alcançar o nível superior e pendure-se na corda. Chegue à outra plataforma, atravesse o cenário usando a corda e suba em outra caixa.
Wolverine Action Figure: antes de se pendurar na corda, suba pela madeira e encontre o boneco.
Use outro cabo para avançar e suba por outras caixas para alcançar uma parede onde é possível escalar.

Dog Tag #84: o corpo com uma Dog Tag estará no campo de vista logo após você passar pelo segundo cabo.
Chegando ao nível superior, você será atacado por inimigos com projéteis. Corte a corda à direita para eles sejam mortos e avance pelo caminho à frente.

Dog Tag #85: caia na abertura ao invés de pulá-la para encontrar um cadáver.

Dog Tag #86: o cadáver está abaixo da caixa que você deixou cair há pouco.
Pule sobre a caixa suspensa no ar para chegar ao outro lado e seja atacado pelo helicóptero. Execute um lunge para chegar até o helicóptero e aperte várias vezes o botão X para matar o piloto.

Dog Tag #87: logo no início, vire imediatamente para à esquerda e encontre o corpo entre os escombros do helicóptero.
Siga pela ponte e seja atacado por alguns inimigos. Empurre o container enquanto avança e mate os homens no elevador para poder subir.

Dog Tag #88: no final da ponte, vá para à direita dos elevadores para encontrar um cadáver.
Enfrente um grupo de Assassins e avance pela plataforma de madeira do lado de fora da área.
Wolverine Action Figure: o boneco está entre as caixas da área dos Assassins.
Escale a parede do edifício e chegue a um local com mais inimigos. Após matá-los, suba pelas caixas para alcançar o nível superior e escale outra parede. Siga para a direita, desça pela corda e pule para chegar até a área à frente.

Dog Tag #89: no topo da madeira há uma rampa que leva a um cadáver.
Suba uma escada de metal, derrote um grupo de inimigos e suba por uma corda. Passe por uma plataforma, suba por algumas caixas, derrote algumas Assassins, suba em mais uma pequena plataforma e use um lunge no inimigo no nível superior para subir. Avance até encontrar uma viga de metal suspensa. A partir da direção que você veio, suba na caixa à direita e pule sobre a viga. No outro lado, Desça um nível e use os andaimes à esquerda para subir.

Dog Tag #90: procure um corpo com uma Dog Tag no final desse caminho.
Você terá uma sequência de cordas para se agarrar. Pule sobre a primeira, suba até o topo e só depois pule sobre a segunda. Repita essa operação até chegar ao outro lado. Suba por mais uma corda, equilibre-se por uma viga e encontre um guindaste.
Wolverine Action Figure: escale a parte superior do guindaste e avance para encontrar o boneco.
Desça por um cabo de aço e suba em outro guindaste por uma escada de metal amarela. Hora de enfrentar Gambit. Pule ou defenda-se dos tiros do francês e tente avançar o máximo que puder. Após o vídeo, aproxime-se e execute um lunge no helicóptero sobre o grande letreiro, espere Gambit atirar seus projéteis e defenda-se com LT. Se o projétil voltar a Gambit, ele fica tonto. Aproveite e execute um lunge com ataque direto do botão Y. Quando ele perder bastante energia, Gambit destrói uma letra. Desça e continue defendendo-se dos projéteis. Isso fará com que outra letra seja destruída. Suba a escada de metal e continue atacando Gambit. Caso você se arremessado contra a beirada, aperte A rapidamente para subir. Quando a batalha for para o nível mais baixo, basta seguir o esquema de refletir os projéteis e executar o lunge com Y para derrotar Gambit.

AFRICA  6

Elimine os inimigos da área e empurre a estátua à esquerda até o nicho ao lado. Passe pela passagem liberada e avance até encontrar um inimigo que ataca por trás de uma barreira de lanças. Execute um lunge para pegá-lo e pendure-se na corda para alcançar o outro lado da área.

Dog Tag #91: examine o cadáver que está no poço antes de atravessá-lo.
Passe rapidamente por um corredor com lanças saindo do chão e encontre um grupo de inimigos. A melhor forma de derrotá-los é usar o golpe especial do botão X. Após limpar a área, mova a válvula à direita e veja um Leviathan aparecer. Use as mesmas estratégias de sempre para matá-lo. Feito isso, mova novamente a válvula e siga pelo caminho que foi liberado. Suba pelas escadas e chegue ao final do caminho para pular até o outro lado. Prossiga e você encontrará algumas cordas.

Dog Tag #92: após alcançar a beirada, avance para à direita e pule para alcançar a área onde está o cadáver.
Wolverine Action Figure: antes de pular até a gaiola, use as cordas para alcançar a beirada e encontrar o boneco.
Pendure-se nelas até alcançar a caixa suspensa no ar e corte a corda que a prende. Empurre a caixa até a plataforma à frente e avance para encontrar uma válvula à direita. Gire-a e veja a plataforma trazer a caixa para perto de você. Suba pela caixa para alcançar o nível superior e prossiga pelo caminho de madeira. Você encontrará mais um grupo de inimigos, incluindo uma Shifter. Após derrotá-los, avance por um caminho com lanças e enfrente mais inimigos. Ao limpar a área, puxe a alavanca e desça até o nível inferior do cenário. De volta à área inicial da fase, elimine um grupo de inimigos e empurre a escultura até o nicho do lado direito da área. Siga pela passagem liberada e passe por um corredor com armadilhas. Execute um lunge no homem que está do outro lado da barreira de lanças e prossiga até encontrar um novo grupo de inimigos (incluindo uma Shifter). Após derrotá-los, suba pelos degraus e encontre uma grande plataforma de pedra. Pule sobre ela para que outra apareça no nível inferior. Alcance-a, pule na área à frente e posicione-se em cima de mais uma plataforma. Você verá uma quarta plataforma surgir. Para chegar até ela, volte até a primeira e faça surgir a segunda. Feito isso, pendure-se na beirada para alcançar o nível superior e avance para encontrar mais inimigos. Ao eliminá-los, corte a corda à esquerda e empurre a escultura até o nível inferior.
Você deverá enfrentar outro Leviathan. Durante a luta, você será atacado por alguns capangas, incluindo uma Shifter. Para eliminá-los, atraia-os à passagem que fica à direita na área. Após derrotar o Leviathan, empurre as esculturas que estão nos nichos até os respectivos pisos para abrir a passagem central. Avance para finalizar a missão.

THE ISLAND

Enfrente os inimigos da área e siga pela porta liberada.

Dog Tag #93: no plano de visão logo após passar pela porta liberada.
Suba as escadas e encontre um novo grupo de homens.

Dog Tag #94: examine a área cercada desse salão para encontrar um cadáver.
Wolverine Action Figure: próximo ao corpo com uma Dog Tag há uma área cercada com outro cadáver.
Após matá-los, siga pela passarela e avance para ver uma animação.

Dog Tag #95: após passar pelas salas finais da passarela, você encontrará um cadáver em seu plano de visão.
Você deverá enfrentar o Sabretooth. Toda vez que ele te atacar, apenas bloqueie as investidas e espere ele parar. Afaste-se um pouco e aplique lunges para golpeá-lo. Evite ficar muito tempo próximo dele e use também os seus golpes especiais para derrotá-lo.
Sua tarefa será enfrentar o Deadpool. Não use lunges contra ele, pois Deadpool consegue se esquivar facilmente. O combo mais eficaz para acertá-lo é o X + X + Y, e melhor golpe especial é o do botão X. Toda vez que você conseguir derrubá-lo, aproveite a oportunidade para golpeá-lo sem parar. Após derrotá-lo, prepare-se para uma segunda luta.
Nessa parte da batalha, você estará numa espécie de torre e deverá adotar as mesmas estratégias da luta anterior. Toda vez que Deadpool se afastar, aperte o botão de bloqueio e espere que ele se aproxime novamente de você.
Ao conseguir esvaziar a sua barra de energia, Deadpool voltará mais forte para a última parte da luta. Nesse momento ele começará a lançar raios contra a torre para destruí-la. Quando a câmera ficar lenta, esquive-se e espere os raios serem lançado pelo mestre. Use o lunge quando você precisar se aproximar e tome cuidado para não cair nos buracos, ou do contrário a missão falhará. Continue utilizando a estratégia do combo X + X + Y e, após derrotá-lo, o jogo estará finalizado.



quarta-feira, 18 de março de 2009

Blade - Play Station 2


cheat mode No menu principal
segure L1 e aperte XXXXXOR1R2R2R1vidas infinitas
No menu principal aperte tras,tras,tras,frente,L2L1R2R1.
Então aperte start durante o jogomunição infinita No menu principal aperte baixo,frente,cima,tras,L2L1R2R1.
Então aperte start durante o jogo todos os itens No menu principal aperte frente,tras,cima,baixo,L2L2R2R2
Então aperte start durante a jogatina

Black - Play Station 2



Obter munição infinita: L2, L1, Quadrado, L2, L1, R1.
Imortalidade: Quadrado, L2, L1 , Triângulo, Triângulo, L2, Quadrado, L2, L1 , Triângulo, Triângulo, L2.
Documentos OSS: Cima, X, R2, R1, Cima, Quadrado.
Obter Armas de Prata: Exceto a Black Ops, todas as armas estarão disponíveis na cor prata após terminar o jogo para níveis de dificuldades inferiores ao terminado. Este cheat lhe dará munição infinita também.
Habilitar a dificuldade Black Ops: Termine todos os estágios na dificuldade Hard.
Destravar a M16A2: Basta terminar o jogo no Acabe o jogo no BlackOps.
Jogando com MASW: Insira o código 5SQQ-STHA-ZFFV-7XEV (com hífens) como nome do profile. Depois de confirmado, um novo nome lhe será pedido e a MASW aparecerá no lugar de sua arma.
Adiquirir a Metralhadora M249: Insira o código FG6S-WFZG-7MDP-PZGT (com hífens) como nome do profile. Depois de confirmado, um novo nome lhe será pedido e a M249 aparecerá no lugar de sua arma.
Dicas de estratégia Preste muita atenção em sua mira. Quando ela deixa de ser branca, há algo de interessante naquela direção:
Vermelho: Alvo inimigo
Azul: Objetivo secundário destrutível
Preto: Ambiente destrutível
Verde: Amigo

Medal of Honor: Vanguard - Play Station 2


Melhoria nas armasAs armas podem receber melhorias se você encontrar o power-up específico em cada fase. Porém essas melhorias só poderão ser utilizadas na fase em que você encontrou o power-up.- Mission 1 - Weapon Upgrade Desça de paraquedas no morro oeste e procure o upgrade perto das caixas, próximo à "searchlight". - Mission 2 – Weapon Upgrade Procure por esse upgrade no canto de um pequena construção na entrada do pátio. - Mission 6 – Weapon Upgrade Desça de paraquedas na torre oeste (a que emite o gás verde) e procure pelo upgrade no último andar. - Mission 10 – Weapon Upgrade Dentro do túnel, depois do primeiro 88, o upgrade pode ser encontrado numa caixa no final do primeiro corredor.

Teen Titans - Play Station 2

Destrave mais arenasTermine a fase indicada para destravar uma das seguintes arenas:
City Cathedral - Termine a fase City Night Showdown.
Larry's World - Termine a fase Danger Yard.
Mad Mansion - Termine a primeira parte da fase Jail of Horror.
Mumbo's Big Top - Termine a segunda parte da fase Magic Mayhem.
Raven's Mirror - Termine a fase Thriller Driller.
Sky Needle - Termine a fase Titan Tower.
Slade's Lair - Termine a fase Final Clash.
The Hive - Termine a fase Hive Academy.
Titan Tower - Termine a fase Slade Ambush.

Destrave mais personagens no modo Master of GamesTermine a fase indicada para destravar um dos seguintes personagens:
B. B. (MMM) - Termine a fase Thriller Driller.B.B. (Palhaço) - Termine a segunda parte da fase Magic Mayhem.Blackfire - Termine a fase City Night Showdown.Blocker - Termine a fase Urban Chaos.Bumble Bee - Termine a primeira parte da fase Magic Mayhem.Bunnyguard - Termine a primeira parte da fase Magic Mayhem.Cinderblock - Termine a fase City Night Showdown.Control Freak - Termine a fase Dock Duel.Cyclone - Termine a fase Hive Academy.Dr. Light - Termine a segunda parte da fase Jail of Horror.Fang - Termine a primeira parte da fase Jail of Horror.Gizmo - Termine a fase Hive Academy.Hive Soldier - Termine a fase Titan Tower.Hotspot - Termine a segunda parte da fase Jail of Horror.Jinx - Termine a fase Hive Academy.Mad Mod - Termine a fase City Night Showdown.Mammoth - Termine a fase Hive Academy.Mumbo Jumbo - Termine a segunda parte da fase Magic Mayhem.Plasmus - Termine a segunda parte da fase Jail of Horror.Plasmus Kid - Termine a primeira parte da fase Jail of Horror.Red Raven - Termine a segunda parte da fase Jail of Horror.Red X - Termine a segunda parte da fase Magic Mayhem.Robin the Apprentice - Termine a fase Final Clash.Slade - Termine a fase Final Clash.Slade Minion - Termine a fase Danger Yard.Speedy - Termine a fase Slade Ambush.Tempest - Termine a fase An Old Foe.Terra - Termine a fase Dock Duel.Trigon - Termine a fase Slade Ambush.White Raven - Termine a fase Power Plant.Wildebeest - Termine a fase City Night Showdown.

terça-feira, 17 de março de 2009

Yu-Gi-Oh:The Duelists The Roses - Play Station 2

Dicas de Yu-GI-Oh! Duelists of the Roses para PlayStation 2
Habilte todos os cardsNa tela DECK BUILDING, aperte R3 e entre com os seguintes códigos:
Ancient tree Of Enlightenment:
EKJHQ109Aqua Dragon:
JXCB6FU7Barrel Drago:
GTJXSBJ7Beast King Of the Swamp:
QXNTQPAXBird face:
N54T4TY4Blast Sphere:
CZN5GD2XChange of Heart:
SBYDQN8BCrush Card:
SRA7L5YRDark Hole:
UMJ10MQBDragonseeker:
81EZCH8BEarthshaker:
Y34PN1SVElf´s light:
E5G3NRADExodia´s head:
37689434Fairy King Trusdale:
YF07QVEZFairy´s Gift:
NVE7A3EZGoblin Fan: 92886423
Gravit Bind: 0HNFG9WX
Greenkappa: YBJMCD6EHarpy´s feather Sweep
: 8HJHQPNPHorn of the Unicorn:
S14FGKQ1Left Arm of Exodia: A5CF6HSHMagiciam of Faith:
GME1S3UMMeteor
Dragon: 86985631MimiCat:
69YDQM85Mirror Wall:
53297534Mystical Capture Chains:
N1NDDJMQ3Robotic Knight:
S5S7NKNHRoyal Decree:
8TETQHE1Seiyaryu:
2H4D85J7Serpentine Princess:
UMQ3DZUZSlate Warrior: 73153736Swordsman from A Foreing Land: CZ81UVGRswordstalker:
AH0PSHEBTatical Warrior: 054TC727

Avatar: The Last Airbender Into the Inferno - Play Station 2

Todos os capítulos desbloqueados:5 2 9 9 3 8 3 3

Todas as artes desbloqueadas: 2 7 8 5 8 3 4 3

Todos os itens disponíveis no Shop: 3 4 7 3 7 2 5 3

Para colocar o código, basta você ir para o Ilha Ember (Ember Island) do jogo e ir naquela estante de coisas secretas (acho que fica no lado do planador do Aang, lado esquerdo da tela) e depois selecionar o que não tem um cadiado encima.

WWE: SMACK DOWN VS RAW 2009 - Play Station 2


Para destravar a personagem ou lutador da esquerda, vá até o menu de cheats, durante o jogo e digite o código.

Boogeyman: BoogeymanEatsWorms!!

Chris Jericho (Classic): AltJerichoModelSvR09

Gene Snitsky: UnlockSnitskySvR2009

Hornswoggle (Manager): HornswoggleAsManager

Jillian Hall: PlayAsJillianHallSvR

Layla: UnlockECWDivaLayla09

Ric Flair: FlairWoooooooooooooo

Saturday Nights Arena: SatNightMainEventSvR

Tazz: UnlockECWTazzSvR2009

Vince McMahon: VinceMcMahonNoChance

Hawkins & Ryder (Tag Team): Ryder&HawkinsTagTeam

NFL: MADDEN 2008 - Play Station 2


Começando um carrera com qualquer time - Use o seguinte truque para começar um carrera com qualquer time, em vez de ter que comprar todos os times no modo career. No menu principal, selecione "Team Management", então "Edit Player". Escolha qualquer time e comece a editar os jogadores deles até uma avaliação de 78. Você pode deixar alguns jogadores com uma avaliação global de 83, mas tenta deixar a maioria dos jogadores com uma avaliação de 78. Você pode editar quase tudo, se não tudo, do jogadores de seu time. Então, vá para o modo Carrera e seu time deverá estar disponível. Também porque sua avaliação global é 78, seus jogadores não pedirão salário mais alto e você sempre poderá manter aquele time, somente trocando ao contrário e começando com 11 para os subs (até mesmo se você puder escolher aquele time, você perderá muito salário e eventualmente será demitido). Não se preocupe sobre seus jogadores tendo uma avaliação global de 78. Se você mantiver seu lucro, seus jogadores quase voltarão para o stats global original deles. Também, vá para "Club Transfers" e leve alguns jogadores que você não precise ou goste. Isto também fará seus jogadores pedir menos salário, porque você terá menos jogadores.Todos os times Africanos - Ganhe a Copa do mundo com um time africano para destravar todos os times Africanos.Todos os times Americanos - Ganhe a Copa do mundo com um time americano destravar todos os times Americanos.Todos os times Asiáticos - Ganhe a Copa do mundo com um time asiático destravar todos os times Asiáticos.Todos os times Europeus - Ganhe a Copa do mundo com um time europeu destravar todos os times Europeus.Todos os times do Mundo - Ganhe a Copa do mundo com um time africano, americano, asiático e europeu destravar todos os times do Mundo.

NFL: Street 3 - Play Station 2


Dicas de NFL Street 3 para PlayStation
All-Star teams:Defeat the indicated set of teams in Respect the Street mode to unlock the corresponding
AFC pr NFC All-Star team.Unlockable - How to Unlock
AFC East Patriots, Jets, Bills, and Dolphins
AFC North Ravens, Bengals, Steelers, and Browns
AFC South Colts, Jaguars, Titans, and Texans
AFC West Chargers, Chiefs, Broncos, and Raiders
NFC East Cowboys, Giants, Eagles, and Redskins
NFC North Bears, Vikings, Packers, and Lions
NFC South Saints, Panthers, Falcons, and Buccaneers
NFC West Seahawks, 49ers, Rams, and CardinalsNFL Legends:Defeat the Trio

Pro Evolution Soccer: Pes 2009 - Play Station 2


Jogadas de efeito
1 - Para realizar uma tabelinha com seus companheiros, corra, toque com X e receba com triângulo na frente.

2 - Para realizar cruzamentos precisos, com o L1 pressionado, aperte triângulo.

3 - Para encobrir o goleiro em sua saída do gol, segure L1 e aperte triângulo.

4 - Para realizar uma finta no goleiro, aperte quadrado e logo na sequência X.

5 - Para realizar o famoso elástico no adversário, aperte três vezes L1 ou R2.

6 - Para chutar a bola de primeira, espere a bola ficar próximo, carregue o chute e quando se aproximar de você, solte.

7 - Para realizar um voleio, pressione R1+R2 no alto + quadrado.

8 - Para enganar o adversário e deixar a bola passar por entre suas pernas, toque, segure R1 e finalize a jogada.

9 - Para realizar o chute de chapa, segure R2 e pressione quadrado.

10 - Para fazer as pedaladas de Robinho, na corrida, pressione várias vezes o botão R2.

11 - Para retomar a posse de bola, utilize o carinho para roubar a bola na troca de passe de seu adversário.

12 - Nos escanteios, toque a bola para seu companheiro invadir a àrea ou realizar o cruzamento ou cobre no primeiro pau para um de seus companheiros finalizar a jogada.

13 - Nos escanteios ou cruzamentos, caso seu jogador esteja muito longe da área. Espere o jogador matar a bola no peito e finalize a jogada.

14 - Chutes de fora da área são uma alternativa real de gol, inclusive nas cobranças de falta. Sempre use a curva para dentro. Até 22 metros, coloque o direcional para baixo, dos 22 aos 26 metros, não use o direcional, e para distância maiores use o direcional para cima.

15 - Quando estiver defendendo e jogador vier em sua direcão sozinho, aperte triângulo para o goleiro sair no pé do adversário.

Winning Eleven: 10 World Soccer - Play Station 2

Movimentos mais úteis no WE10
Selecionamos os movimentos que são bastante utéis no WE10, independente dos outros comandos memorize os que iremos mostrar, pois, são sempre garantias de gol:

Chute colocado:para curta distância, aperte o quadrado e depois de encher a barrinha segure o R2

Midling Shoot (chute forte da entrada da área):Quando o jogador estiver a uma pequena distância da bola aperte o quadrado até a metade da barrinha

Virar o jogo ou cruzar mais a diante:L1 + bolinha

Cobrança de falta com 2 toques:Segure L1 + X e depois quadrado (Para colocar o segundo jogador na falta é só apertar L1 + R1)

Tornar o jogador mais ofensivo:Aperte rapidamente L2 + R1 (sobe a barrinha no lado do nome do jogador)

Tornar o jogador mais defensivo:Aperte rapidamente L2 + R1 (sobe a barrinha no lado do nome do jogador)

Jogo de corpo:Aperte R1 + R2

Pular o carrinho adversário:Quando o adversário der o carrinho aperte rapidamente o R2
Ajeitada:Para aumentar a precisão dos cruzamentos e chutes quando o jogador estiver parado aperte L1 + R1

Voleios, Bicicletas, Meia Bicicleta:Quando a bola estiver vindo pelo alto aperte R1 + R2 uma vez e depois aperte o quadrado para carregar a barrinha de chute.

Marvel: Ultimate Alliance - Play Station 2


Códigos EspeciaisDigite os códigos abaixo para desbloquear os itens. Obs: Pressione Start antes de inserir os códigos.

Desbloquear o Silver Surf - Baixo, Esquerda, Esquerda, Cima, Direita, Cima, Baixo, Esquerda e StartDesbloquear
o Dare Devil (Demolidor) - Esquerda, Esquerda, Direita, Direita, Cima, Baixo, Cima, Baixo e Start
100k (Entrar no Menu de Equipe) - Cima, Cima, Cima, Esquerda, Direita e Esquerda
Nível 99 (Entrar no Menu de Equipe) - Cima, Esquerda, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Baixo e Direita
Velocidade Super (Entrar durante o jogo) - Cima, Esquerda, Cima, Direita, Baixo e Direita
Tocha da Morte (Entrar durante o jogo) - Esquerda, Direita, Baixo, Baixo, Direita e Esquerda
Modo Deus (Entrar durante o jogo) - Cima, Baixo, Cima, Baixo, Cima, Esquerda, Baixo e Direita
Tudo Completo (Entrar durante o jogo) - Esquerda, Direita, Direita, Esquerda, Cima, Baixo, Baixo e Cima
Todos os Papéis de Parede (Entrar no Menu de Review) - Cima, Baixo, Direita, Esquerda, Cima, Cima e Baixo
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OS Percursos (Entrar na Missão dO Gibi de HQ) - Cima, Direita, Esquerda, Baixo, Cima, Direita, Esquerda e Baixo
Todos os códigos dos personagens (Entrar no Menu de Pausa ou no Menu de Gerenciamento do Herói) - Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Esquerda, Esquerda e Start
Desbloquear todos os uniformes (Entrar no Menu de Pausa OU no Menu de Gerenciamento do Herói) - Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Cima, Baixo e Start
Desbloquear todos os poderes (Entrar no Menu de Pausa OU no Menu de Gerenciamento do Herói) - Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita e Start

segunda-feira, 16 de março de 2009

Naruto: Shippuden accel 2 - Play Station 2

DETONADO 100% LIBERANDO TODOS PERSON/ASSIST Menu DO START: Bolsa: onde você escolhe os seus itens; Pergaminho colorido: ode você poderá mexer nos atributos dos personagens; Pergaminho verde: mapa Livro com kunais na capa: tutoriais de combos; Sala: Sala de treinamento; Livro verde: Lista de todos os personagens que você derrotou Livro branco: lista dos orbs que você pega durante o modo RPG Porta: Sai do modo RPG. ----PARTE1 O jogo começa com aquela faladeira entre naruto e sasuke.Depois da cena, fale com Jiraya e Sakura. Adiante, siga para o escritório Hokage, lá entrará uma cena. Agora Sakura está na sua party vá para o campo de treinamento e veja mais uma cena, iniciará uma luta contra kakashi, apenas vença. Depois de pegar os guizos, saia do campo de treinamento e um homen irá falar com você. Ele irá te pedir para pegar algo, vá ao lado do save point do mesmo lugar e pegue a bola brilhante, volte até o homen e fale com ele novamente. Volte até o ichikaru ramen e você encontrará Iruka parado em frente feito !@#$%¨&*!!!, uma cena irá aparecer. Agora você chega na parte em que Deidara seqüestra Gaara, lute com ele, apenas vença . Você liberará Deidara. Depois da cena, você estará no comando de Kankuro e sua missão agora é ir atraz de Gaara. Saia da vila da areia e uma contagem regressiva se iniciará, siga os rastros de Sasori para achar Sasori e Deidara, aparecerá uma cena e uma luta com Sasori se iniciará, apenas vença. Sasori agora é selecionável no modo versus. ----PARTE2 Depois da cena, você volta a comandar Naruto. Vá até o escritório Hokage para mais uma cena, lute com jiraya, apenas vença. Saia do escritório Hokage e volte. Agora você deve ir para a vila da areia. Saia de Konoha e siga o unico caminho até chegar ao deserto, no caminho você enfrentará ninjas toscos e ridículos que só fazem você perder tempo. Chegando na entrada do deserto, siga a frente pela esquerda, vá seguindo pelo unico caminho até chegar na vila da areia. Continue o caminho até chegar em Baki para receber a missão, após isso, vá até o ponto vermelho do mapa e converse com uma mulher. Volte para a entrada do deserto, você encontrará um ponto vermelho no meio do mapa. Seguindo até ele verá que o comerciante está sendo assaltado bata nos ladrões. Uma cena irá aparecer e você estará de volta a vila da areia. Fale com Sakura e parta para o resgate! Saia da vila da areia para mais uma cena, encontra a chyo-baa. Volte até a entrada do deserto novamente, só que dessa vez seguindo pelo caminho da direita. Aparecerá uma cena e uma luta contra Kisame se iniciará, derrote-o com Gai. Kisame agora é selecionável. Voltando ao grupo de Naruto, continue pelo caminho a seguir até encontrar 2 caminhos, vá pelo caminho da esquerda até aparecer a cena. Você não poderá prosseguir ainda, deve falar com o ponto vermelho que está no mesmo mapa. Uma contagem regressiva irá se iniciar e você deve ir ao ponto vermelho no meio do mapa para encontrar outro ninja da vila da areia. Agora sim você pode prosseguir. Adiante no caminho você encontrará Itachi. Vença-o com Naruto e depois da cena vença-o com Kakashi. Itachi agora é selecionável. ----PARTE3 Após a cena, siga o caminho para o esconderijo da Akatsuki. Uma outra cena irá aparecer e você agora estará comandando Neji, use o byakugan (triangulo) para localizar a tarja, que fica no canto superior esquerdo da tela, avistando-a , aperte L1 e acerte uma shuriken nela. Um clone de Gai irá aparecer, derrote-o usando Gai. Ainda no comando de Neji, use o byakugan para localizar uma outra tarja, que fica no canto superior direito da tela, aperte L1 e acerte uma shuriken na tarja. Um clone de Tenten irá aparecer, derrote-a usando Tenten. Novamente com Neji, use o byakugan para localizar a tarja que fica no canto inferior esquerdo da tela, aperte L1 e acerte uma shuriken na tarja. Um clone de Lee irá aparecer, derrote-o usando Lee. Mais uma vez com Neji, use o byakugan e localize a tarja que está no canto inferior direito da tela, aperte L1 e acerte uma shuriken na tarja que você provavelmente ja ta cansado de ouvir eu falar essa !@#$%¨&*!!! aqui. Nem presciso citar com quem você vai enfrentar. Após a cena, siga para o esconderijo da Akatsuki e selecione a primeira opção. Uma nova cena irá se iniciar junto com uma batalha entre Naruto e Deidara, apenas vença. Novamente uma cena, seguida de uma batalha entre Sakura e Sasori, apenas vença. Voltando a Naruto e Kakashi, siga pelo caminho em que ambos estão parados em frente. Uma contagem regressiva irá se iniciar ,vá até o final da estrada de pedra, com cuidado para não tropeçar nos passaros de Deidara. Uma cena irá se iniciar. Ao final da cena, haverá uma batalha entre Chyo-baa e Sasori sem a forma Hiruko, vença. Mais uma luta entre Sasori e Sakura, vença-o e desabilite Sasori. De volta a Deidara & cia, haverá uma batalha entre Kakashi e Deidara. Resgatando Gaara , Naruto irá ficar com o chakra da Kyuubi, vença Deidara novamente e veja a cena. ----PARTE 4 Já em Konoha, siga para um mapa a frente e depois para a esquerda. Você se encontrará com Shino, Kiba e Hinata. Continuando, vá para o escritório Hokage para se preparar para mais uma missão, após falar com Tsunade saia do escritório Hokage e prossiga para a saída de Konoha, fale com o ponto Kurenai e siga seu grupo para a entrada do deserto, chegando lá, vá até vermelho e encontre novamente o Kurenai & cia. Você voltará para Konoha. Devolta, siga em direção ao escritório Hokage para se encontrar com Shikamaru, Chouji e ter uma pequena batalha com Sai. Após a sua pequena briguinha, siga para o escritório Hokage, lá você encontrará os novos personagens Sai e Yamato, que estarão liberados após a cena. Seguindo para a saída de Konoha, finalmente se dará início a nova missão. Chegando a entrada do deserto, siga agora para a direita e prossiga no unico caminho. Continuando SOMENTE pela direita, você se encontrará com dois ninjas da vila da areia que não te deixarão passar. Para passar, obviamente, prescisa-se de uma autorização que pode ser adquirida na vila da areia mais próxima de sua casa. Em direção ao escritório Kazekage, você encontrará Baki para te dar a tal autorização, fale com ele e siga para a saída de Sunagakure. No caminho você encontrará um travesti. Ele irá te pedir para que você derrote os inimigos. Vá ao mapa em que os ninjas da vila da areia estão bloqueando o seu caminho, só que ao invés de ir pela direita, entre no mapa a esquerda. Derrote os inimigos e volte para sunagakure. Devolta na vila da areia, fale com o cara vestido com roupa de mulher e derrote seus capangas. Os ninjas da areia irão aparecer e finalmente, o caminho para prosseguir na missão estará liberado. ---PARTE 5 Prosseguindo pelo unico caminho a sua frente, chegando perto da entrada do esconderijo da Akatsuki, uma cena irá acontecer. Lute com Yamato, como um treino e após a cena, continue pelo caminho a sua frente. Entre no esconderijo da Akatsuki e vá para perto do selo que está na parede. Um clone de Naruto e um clone de Sakura irá aparecer e você deverá lutar contra eles. Fora do esconderijo, siga para o local a direita do mapa, onde teve a contagem regressiva com as aranhas de Deidara. Entre na primeira direita e aparecerá outra cena. Continue pelo caminho e chegue na ponte onde irá acontecer a batalha entre Kabuto e Yamato. Após a batalha, veja a cena e Naruto irá se transformar em Naruto-Kyuubi 4 caldas, vença Orochimaru e veja mais uma cena. Passe da ponte e fale com Yamato (o pontinho vermelho do mapa), você irá lutar contra Orochimaru e Kabuto. Após vencê-los, vá até o final do mapa e entre na caverna de Orochimaru. Prossiga na caverna sem entrar em nenhuma porta, até o meio dela. Lute contra Sai, seguindo, prossiga a caverna até o final do corredor, vá até a penultima porta (a da esquerda) e derrote os ninjas de la dentro. Volte para a porta da direita (a primeira) e pegue o baú. Entre na ultima porta e lute contra Sasuke, veja a cena, lute com ele de novo, libere-o e bye. OBS: para liberar Sasuke, tem que salvar depois de terminar o jogo , no save point de konoha (qualquer um). Liberando duplas: Para liberar duplas para escolher no modo versus você tem que vencer os personagens do naruto que aparecem durante o modo RPG, os mokuton henge, porem nem todos serão duplas. LOCALIZAÇÃO DOS MOKUHENGE: ANTES DE MAIS NADA UM AVISO: alguns bunshins só aparecem depois que vc mata algum certo outro... RECOMENDO que siga a ordem abaixo. Jiraya - Dentro do escritório Hokage (obrigatório enfrentá-lo) Sakura Shippuuden - em direção ao campo de treinamento, um mapa antes a esquerda Ino Shippuuden - em direção ao campo de treinamento, um mapa antes a esquerda Ino - Perto da barraquinha de churrasco em Konoha, direção ao campo de treinamento Rock Lee - No mapa do savepoint de konoha, direção ao campo de treinamento Anko - Proximo ao lago onde pega os guizos de kakashi no accel 1 Sakura - Em frente a loja de konoha Neji - Em frente ao escritório Hokage Naruto Shippuuden - Em cima do escritório Hokage Nidaime - Em frente ao escritório Hokage Asuma - Em frente ao memorial Shizune - Proximo ao lago onde pega os guizos de kakashi no accel 1 Tenten - Um mapa antes da entrada da vila da areia Chyo-baa - Na entrada da vila da areia Kankuro - Na vila da areia Temari - Na vila da areia, segundo mapa Gaara Shippuuden - em cima do escritório kazekage Chouji Shippuuden - seguindo a direita da entrada do deserto Rock Lee Shippuuden - Segunda parte grande do deserto, antes do caminho até a akatsuki Kankuro Shippuuden - A esquerda da segunda parte grande do deserto Hinata Shippuuden - a caminho do esconderijo da akatsuki, depois do deserto Kakashi - a caminho do esconderijo da akatsuki Neji Shippuuden - No mapa das tarjas que houve a luta dos clones do time gai Shikamaru Shippuuden - Um mapa antes da entrada do esconderijo da Akatsuki Haku - Na entrada do esconderijo da Akatsuki Chyo-baa - No esconderijo da Akatsuki Zabuza - Na entrada do esconderijo da Akatsuki Kiba Shippuuden - No mapa onde houve a contagem regressiva onde naruto perseguia Deidara Shino Shippuuden - No mapa onde Naruto lutou com Deidara Deidara - No mapa onde houve a contagem regressiva onde naruto perseguia Deidara Sakon/Ukon - A caminho da ponte céu e terra Sasori Hiruko - Na ponte céu e terra Kimimaro - Antes do esconderijo de Orochimaru, num campo aberto que tem o save point Itachi - Na ponte céu e terra Kisame - A caminho da ponte céu e terra Sasori - No esconderijo da Akatsuki Tayuya - Um mapa antes da entrada do esconderijo da Akatsuki Kidoumaru - No mapa das tarjas que houve a luta dos clones do time gai Gai - Segunda parte grande do deserto, antes do caminho até a akatsuki Jiroubou - seguindo a direita da entrada do deserto Shino - Na segunda parte da floresta, antes da entrada do deserto Sai - segundo mapa afora de konoha. a caminho da floresta Hinata - Em frente ao portão de konoha Naruto - Perto da saída de konoha Kurenai - a caminho do esconderijo da akatsuki, depois do deserto Shodaime - entrada da floresta Sandaime - Em frente ao memorial Tsunade - Em cima do escritório Hokage ASSISTS QUE SÓ SERÃO LIBERADOS QUANDO COMPLETAR O RPG MODE DE SASUKE: Sasuke - Que se encontra no primeiro quarto do esconderijo de Orochimaru Sasuke Shippuuden - Que se encontra depois da porta que estava trancada Kabuto - Que se encontra perto da entrada do esconderijo de Orochimaru Orochimaru - Que se encontra aonde você batalhou com Sasuke FAZENDO TODAS AS MISSÕES DE KONOHA: Missão do Jiraya – Fale com Ebisu Fale com Ebisu que se encontra no campo de treinamento ao lado de Gai Missão do Iruka-Lute contra 100 inimigos Iruka se encontra na entrada da esquerda da barraquinha de churrasco aconselho que você antes passe em shizune, e consiga pessoas para seu grupo Missão da velhinha-Encontre seu neto A velha tosca se encontra perto da saída de konoha , ela vai pedir pra você encontrar o neto dela O neto da velha se encontra perto do escritório Hokage Missão da Shizune-Ache os orbs Fale com Shizune que fica próximo ao lago de konoha, ela vai te pedir para encontrar 4 orbs que ficam no mesmo mapa aconselho usar Neji, ou alguém que tenha habilidade de detectar depois de encontrar os 4 orbs fale com ela de novo e saia do mapa, uma jounin vai cair deitada e falar algumas coisas... selecione a segunda opção Missão do velho-Encontre os 24 orbs espalhados pelo mapa No começo são somente 20, após você encontrar 15 (ou 14 , não lembro) volte a konoha e fale com o velho novamente, tsunade irá aparecer e você deverá achar até o 19º orb. Achando todos os orbs , volte a falar com o velho e tsunade irá aparecer e te dar mais 5 orbs. Se essa missão nao tiver completa, eu vo posta o resto dps PS: os orbs estão espalhados por todo o mapa do jogo Missão do Gai-Derrote as equipes Gai se encontra no campo de treinamento, vá completando os desafios que ele lança... bem fácil, mas demorado... faça o primeiro desafio completo, o segundo você faz até achar que deva parar não é nescessário fazer o terceiro Missão do Lee - Ache e fale com Sakura Lee irá pedir para que você mande uma mensagem para Sakura, ela se encontra em frente ao escritório Hokage. Depois de falar com ela, fale com Lee novamente, volte a falar com sakura e escolha a SEGUNDA opção. Depois fale com Lee de novo e finished. Suba na rampa ao lado do escritório Hokage, depois da faladeira, vá ao campo de treinamento. Você encontrará uma menina, e depois Sakura. Vá para a vila da areia, fale com kankuro e ele te dará uma missão, volte a konoha Hinata te dará uma outra missão, siga para a floresta e fale com o inimigo perto do final do mapa, nao é nescessário enfrentar todos os inimigos. Voltando para a missão de Kankuro, você deverá achar alguns baús (penei muito pra achar todos) 1º esta à esquerda da segunda parte grande do deserto 2º esta dentro da lojinha de konoha 3º esta onde houve a luta de naruto e deidara 4º esta na entrada do esconderijo de orochimaru 5º esta no lago de konoha volte para falar com kankuro. Com a missão quase feita, volte ao campo de treinamento em konoha e encontre a menina novamente Missão do Kakashi: Converse com Kakashi do lado da barraquinha de churrasco em konoha.Após ter recebido a missão, vá na entrada de konoha e fale com Jiraya 2 vezes, ele estará em sua equipe. Depois va para a esquerda da segunda parte grande do deserto.Lute com a Sakura e volte pro portão de konoha. Voce vai encontrar a Shizune la e vai luta com ela. Depois que acabar a luta vá onde você encontrou kakashi e verá que na verdade era a tsunade. Voce tem que ganhar a luta usando um jutsu. Missão do Neji e da Tenten: VOCÊ NÃO PODERÁ FAZER ESSA MISSÃO SE NEJI ESTIVER NO SEU GRUPO! Neji e Tenten se localizam no campo de treinamento, fale com eles e fuja dos inimigos até o tempo acabar. Missão do Gai: Converse com Gai no campo de treinamento. Ele te mandará atras do kakashi que está na entrada de konoha. Converse com Kakashi e volte até Gai. Venca a luta usando um jutsu e acertando pelo menos 3 kawarimi. Missão do mensageiro: Va para a entrada de konoha e converse com um homem de preto. Ele te mostrara uma carta, quando aparecer para escolher as opçoes, escolha a 1ª. Apos isso va no escritorio Hokage e fale com ela. Em seguida va onde Naruto lutou com Sasuke e pegue o orb em frente a cobra, volte pro escritorio Hokage. Fale com ela e você estara jogando com o Sasuke. [DETONADO] MODO RPG COM SASUKE Quando o modo RPG de sasuke se iniciar, vá até a porta que estava trancada , ela se localiza no meio da caverna. Continue prosseguindo pelo unico caminho a sua frente até encontrar um mapa com um X no caminho. O portão estará fechado, volte um pouco a sua direita e acerte uma kunai no selo que está na parede (usando o L1). Prossiga desviando das armadilhas e trilhe o caminho à sua esquerda, chegando em frente a parede aperte triângulo e quebre-a, acerte a kunai no selo e você abrirá mais um portão. Seguindo agora para o caminho principal, acerte o Selo que está AO LADO ESQUERDO do buraco a sua frente (ele fica no meio do mapa). Uma ponte irá descer e você poderá proceguir adentro da caverna. Um poco mais a sua frente, você se cruzará com um campo de tarjas explosivas. Apenas acerte uma kunai em qualquer uma e todas se explodem. Prossiga no unico caminho a sua frente até encontrar novamente um mapa com X bloqueando seu caminho, vá até a extrema inferior direita e você encontrará um selo (tomando cuidado com as tarjas explosivas). Vá até a outra parte inferior, meio que no meio, meio que na esquerda , e quebre a parede com triângulo novamente. Acerte o selo e continue pelo elevador. Novamente em um outro mapa com dois X , acerte o selo que fica à esquerda, prossiga pelo caminho aberto e quebre a parede com chidori, acerte mais um selo e prossiga novamente pelo caminho aberto. Caso você queira, tem um baú no meio do mapa, ele está aberto após seguir esse procedimento. Seguindo para o próximo, existe um baú na inferior direita do mapa, a parede pode ser quebrada com chidori. Seguindo para o caminho principal, desca a ponte da esquerda com um selo que está ao lado esquerdo dela, vá la e pegue mais um baú, siga pela direita e prossiga no caminho. Caminho a frente, vá pela inferior esquerda até chegar no final dela, use o triângulo e sasuke irá arremesar uma fuuma shuriken, prossiga pelo caminho do meio. Chegando ao mapa do save point, agora irá ter um mapa 5 caminhos trancados, liberte o selo à sua frente e siga para a direita pelo caminho aberto, acerte mais um selo e suba pelo caminho aberto. Novamente um selo , novamente um gaminho. vá para cima , liberte o ultimo selo e continue. Há uma parede que não pode ser quebrada com o chidori A NAO SER que ele esteja no nível 3. Mini-Tutorial de como por o chidori nível 3 Aperte Start e vá no menu à direita dos items, é um ícone de alguns pergaminhos coloridos. Selecione o Sasuke e veja a primeira opção. Irá aparecer seus atributos que podem ser distribuidos conforme seus pontos, esses pontos são obtidos quando você vence uma batalha contra aqueles inimigos, você deve distribuir o 2º atributo até 35 e o terceiro até 38. Se não conseguir, vá lutando até conseguir os pontos. Continuando, você irá proceguir até uma outra parede que não pode ser quebrada com chidori A NAO SER que ele esteja no nível 3. Prossiga fazendo o mesmo de sempre, quebrando paredes, liberando selos e continuando no caminho , sem esquecer os baús (sempre confira o mapa e quando tiver absoluta certeza de que pegou os baús do mapa, siga para o próximo) até chegar à ultima sala, uma animação de Sasuke irá aparecer , lute contra orochimaru, uma animação irá aparecer e você voltará a jogar com Naruto. Fale com Tsunade novamente e ela irá pedir para você montar o time: Sakura, Sai e Yamato. Fale com Shizune e ponha Sakura e Sai no seu grupo principal , e Yamato no ultimo slot, fale com Tsunade e dará início a uma nova missão. Vá ao esconderijo de Orochimaru novamente e vá até a porta que estava fechada. Após você percorrer todo o caminho que percorreu com Sasuke, você irá lutar com outros 2 caras, e mais a frente irá aparecer uma animação. PS: Ao percorrer o caminho que você fez com Sasuke, se usar a habilidade de Detectar com Sai ou Naruto, perceberá que alguns mapas possuem paredes falsas, e que atráz delas, existem baús secretos Após a animação, você percebe que os mokuton henge aumentaram para 61 São eles - Sasuke-Que se encontra no primeiro quarto do esconderijo de Orochimaru Sasuke Shippuuden-Que se encontra depois da porta que estava trancada Kabuto-Que se encontra perto da entrada do esconderijo de Orochimaru Orochimaru-Que se encontra aonde você batalhou com Sasuke Após completar isso, você liberou todas as assistências SISTEMA DE DUPLAS: No momento em que for escolher sua dupla, observe que alguns personagens têm sapos do lado da imagem deles, os significados das cores dos sapos são: Quando amarelo: é o ougi em dupla. Ex: Naruto com Sakura; Quando azul: a dupla sai do padrão. Ex: kakashi com naruto; Quando vermelho: é o jutsu em dupla. Ex: sasuke com naruto; Explicação: Mudando o padrão da dupla: Cada personagem quando dupla tem um padrão de ataque, mas tem alguns casos que muda, e nesses casos aparece o sapo azul quando seleciona a dupla (EX:chouji quando escolhido como dupla ele da um combo normal, mas quando seu personagem é a ino e a dupla for chouji ele ficará gigante e atropelará o adversário) Utilizando o ougi em dupla:Naruto por exemplo, o ougi normal dele é o Oodama Rasengan, quando você escolhe a sakura, que tem um sapo amarelo na imagem dela, o Oodama rasenga será substituído pelo ougi em dupla Utilizando jutsus em dupla:shikamaru por exemplo, quando se escolhe o chouji como dupla, que tem um sapo vermelho na imagem, o ↑+↑+O será o jutsu em dupla. OUGIS E JUTSUS EM DUPLA: Ougis em dupla: Akasuna no Sasori + Deidara Kisame + Itachi Sakura + Naruto Chiyo + Sakura Orochimaru + Sasuke Jutsus em dupla: Shikamaru + Chouji Naruto + Gaara Naruto + Sasuke Naruto + Sai Tsunade + Jiraya